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Book

Corpus littéraire ux design

Vous trouverez ici une liste non exhaustive de livres indispensable pour apprendre ou perfectionner vos connaissances en ux design.

https://www.eyrolles.com/

/ Book

30 méthodes fondamentales pour concevoir des expériences optimales

01. Méthodes de design UX

Carine Lallemand, Guillaume Gronier

Articulant théorie et pratique, cet ouvrage présente 30 chapitres méthodologiques couvrant l’essentiel du design UX. Vous y trouverez à la fois les méthodes fondamentales telles que l’entretien, le maquettage ou les tests utilisateurs, mais également des méthodes plus innovantes telles que les cartes d’idéation, les échelles d’évaluation UX ou les stratégies de design persuasif.

02. UX Design et ergonomie des interfaces

Jean-François Nogier

À travers de nombreux exemples, vous y découvrirez des réponses aux questions que vous vous posez au fur et à mesure de la réalisation de vos applications, depuis le ciblage des utilisateurs, jusqu’aux choix graphiques, en passant par la conception du système de navigation et des éléments d’interaction.

UX design et ergonomie des interfaces

Penser, construire et mener nos premiers ateliers de cocréation

03. Passez au design thinking

de Yoann Lemeni, Vincent Dromer, Melissa Aldana

 

Démarche créative par excellence, le Design Thinking est aujourd’hui plébiscité par de nom-breuses entreprises et fait partie intégrante des processus de changement ou de l’émergence de nouvelles idées. Pourtant, il n’est pas simple de se lancer et la méthode manque : comment faire concrètement ? mener un « atelier » ? adopter une posture de facilitateur ? créer les conditions d’une bonne intelligence collective ? Autant de questions auxquelles ce livre hyper pratique répondra.

Passez au design thinking de Yoann Lemeni, Vincent Dromer, Melissa Aldana

UX Design pour smartphones et tablettes

04. Expérience utilisateur mobile

de Amélie Boucher

Cet ouvrage illustré vous propose d’apprendre par l’exemple : rien de tel pour comprendre ce qui détermine une UX mobile réussie. On y découvre ainsi comment les champions du mobile parviennent à créer des expériences engageantes : Airbnb, Capitaine Train, Spotify, Waze et bien d’autres… décortiquées par le menu !

Expérience utilisateur mobile: UX Design pour smartphones et tablettes

Pour des sites web efficaces

05. Ergonomie web

de Amélie Boucher

Tout service numérique doit réussir le pari difficile de satisfaire ses utilisateurs. Mais comment bien comprendre ces derniers et se mettre à leur place ? Comment concevoir un site si agréable et efficace qu’il donne envie d’y revenir ? Grâce aux conseils pratiques et méthodologiques d’Amélie Boucher dans ce livre devenu désormais la référence francophone, appliquez l’ergonomie web sur le terrain !

Ergonomie web Amélie Boucher

Comment résoudre les problèmes et trouver de nouvelles idées en cinq jours

06. Sprint

de Jake Knapp

 

L’idée est simple : une petite équipe, un problème à résoudre, et un processus serré qui permet d’aboutir à un test consommateur en cinq jours. Pas de théorie, les acteurs du projet sont tout de suite dans l’action, et mis dans les meilleurs conditions pour donner le meilleur d’eux-mêmes.

Cette méthode s’adresse aux équipes de toutes tailles, de la start-up naissante aux groupes internationaux. Elle est utile pour toute personne qui souhaite lancer une affaire ou tester une évolution de son business, et qui a besoin de réponses rapides.

Sprint: Comment résoudre les problèmes et trouver de nouvelles idées en cinq jours

Organiser, Faciliter, Transformer

07. Le Design Sprint en pratique

de Pauline Thomas

Chefs de projet, designers, directeurs, ingénieurs, entrepreneurs, cette méthode s’applique concrètement à tous types de problèmes des organisations : conception d’un produit, amélioration de l’expérience employé, simplification des processus de travail, diminution de la dette technique, évolution du modèle économique…

Le Design Sprint en pratique Pauline Thomas

Revised and Expanded Edition

08. The Design of Everyday Things

de Norman Don

The Design of Everyday Things is a best-selling[1] book by cognitive scientist and usability engineer Donald Norman about how design serves as the communication between object and user, and how to optimize that conduit of communication in order to make the experience of using the object pleasurable.

The Design of Everyday Things: Revised and Expanded Edition by Norman, Don (2013) Paperback

Principes et méthodes UX

09. Design d'expérience utilisateur

de Sylvie Daumal

l’auteur en explique les principes, le processus et détaille les différentes méthodes applicables en contexte professionnel, que ce soit en agence, dans une start-up ou dans un grand groupe.

Design d'expérience utilisateur : Principes et méthodes UX

10. La boîte à outils du Design Thinking

de Emmanuel Brunet

Le Design Thinking, c’est l’ensemble des méthodes et outils qui visent face à un projet d’innovation, à appliquer la même démarche que celle qu’aurait un designer.
Ce livre comprend les 67 outils indispensables du Design Thinking pour développer son esprit d’innovation et favoriser la co-conception de manière simple et facile. Chaque outil, clés en main, est traité de façon visuelle.

La boîte à outils du Design Thinking

adopter les bonnes pratiques pour optimiser ses produits

11. Principes de design UX

de Brad NUNNALLY, David FARKAS

Ce livre vous donne toutes les clés pour concevoir des interfaces utilisateurs ultra performantes. Il est divisé en 4 sections et précédé d’une introduction à l’UX design. Chaque chapitre contient un exercice que vous pourrez directement appliqué à vos développements quotidiens.

Principes de design UX

60 sites à la loupe

12. Ergonomie web illustrée

de Amélie Boucher

Proposer la bonne information au bon endroit et au bon moment. Répondre aux attentes de ses visiteurs pour leur donner envie de rester sur le site et d’y revenir : quel pari difficile pour tout concepteur web, qu’il crée un site e-commerce, éditorial ou même une application iPhone.

Au-delà des règles théoriques, rien ne vaut de se mettre à la place de l’utilisateur, confronté aux situations les plus variées sur le Web : pages d’accueil ou landing pages, pages de listes ou de rubriques, pages de contenu (articles, fiches produits…), formulaires, outils en ligne, mais aussi e-mails ou newsletters envoyés par les sites… Grâce à cette analyse de plus de 60 pages et applications web passées au crible de l’ergonomie.

Ergonomie web illustrée - 60 sites à la loupe

A Common Sense Approach to Web Usability

13. Don't Make Me Think, Revisited

de Steve Krug

Now Steve returns with fresh perspective to reexamine the principles that made Don’t Make Me Think a classic–with updated examples and a new chapter on mobile usability. And it’s still short, profusely illustrated…and best of all–fun to read.

14. le guide du design thinking

Michael Lewrick, Larry Leifer, Patrick Link
Nadia Langensand (Contributeur), Michel Le Séac’h (Traducteur)

Vous ne demandez qu’à développer des idées neuves et votre tête est pleine de visions. Design Thinking Playbook vous aide à construire ou améliorer ce qui jusqu’ici empêchait les idées d’éclore: un besoin (client) clairement établi, une équipe interdisciplinaire, le bon état d’esprit et une marge de manoeuvre suffisante pour l’expérimentation, la créativité et le courage de mettre en question l’existant.

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15. La méthode Value Proposition Design

Alan Smith, Alexander Osterwalder, Yves Pigneur, Greg Bernarda

La méthode Value Proposition Design se propose de travailler sur des éléments concrets qui participent véritablement à la création de valeur pour les clients : l’organisation de réunions produit et la mise en place d’alignements d’équipe fructueux.

Le livre permet ainsi de comprendre l’importance de la création de valeur, un outil indispensable destiné à concevoir, tester, élaborer et faire évoluer des produits et services pour qu’ils répondent au mieux aux attentes des clients de tirer profit de l’expérience et des talents d’une équipe, de ne pas perdre de temps avec des idées sans avenir et d’éclairer la voie qui conduit à la création de produits et services qui satisfont les clients.

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